PSAR Mentorship phần tiếp theo: Trailing Stop
@No_time* @noarch @TracyTran1312 @Julibee @Dotman ....
Đây có thể nói là phần vui vẻ nhất của
Psar các bác ha. Như các bác đã biết, khi giá chạm lại 1
Psar Point, nó sẽ đẩy
Psar point về phía ngược lại để tạo cực trị cho 1
Psar mới. Do đó, công dụng nổi tiếng nhất của
PSar dĩ nhiên, chính là Trailing Stop. Nhưng Khi nào Trailing, đó là cái khác biệt ha.
1. Okay, đầu tiên, chúng ta phải bật
Psar lên ha, các bác vào mục Màu sắc, đổ màu bất kỳ mà các bác thích cho con
Psar thân thương của chúng ta
2.
Psar Trailing Stop là
Psar Point thấp hơn
Psar Point hiện tại ha.
3. Khi nào tiến hành dời SL. Okay, mục tiêu của AB=CD chính là C. Nhưng trước khi đến C (1 cản chính - trong ảnh là
Kháng cự) thì chúng ta sẽ phải đối mặt với 1 cản phụ B là 1 cản chuyển đổi (Flipzone - trong ảnh là hỗ trợ đã bị phá vỡ chuyển thành
Kháng cự). 1 vùng giá đc tạo bởi 2 cản này, tạm gọi là 1 vùng cung ha, sẽ là nơi giá hấp thụ lực cung, nếu lực cung quá lớn, giá ko thể hấp thụ hết thì ko thể đến đc C, nếu lực cung quá nhỏ, sau khi giá hấp thụ hết sẽ phá C. Tuy nhiên, đa phần các vùng cung này là các vùng đc kẻ thao túng thiết kế ("Composite man") nên thường thì lực cung sẽ vừa đủ để giá hấp thụ ha, đó là lý do, Target AB=CD chính là C vì lúc này chúng ta có AB=CD=DC ha.